METATOPIA:

UNA BARRACA DEL S. XXI

Entornos interactivos digitales y físicos para espacios urbanos y rurales

Un proyecto de Jaime del ValAsociación REVERSOInstitutoMETABODY

con el apoyo del INAEM – Ministerio de Cultura

>>>Flyer/Folleto

Metatopia es un entorno interactivo digital y físico para espacios urbanos, único en el mundo, que hibrida arquitecturas digitales interactivas con estructuras físicas dinámicas y sonido electróni-co, para generar una experiencia multisensorial en la que cada persona participante crea el espa-cio interactivo con sus gestos, colectivamente y en el espacio público.

El teatro de La Barraca de Federico García Lorca planteó en la primera mitad del S. XX una forma revolucionaria de llevar el teatro clásico a los pueblos. Más de 80 años después, en la era de la realidad virtual y el Big Data, ¿como recuperar la interacción colectiva de cuerpos creando arte en espacios públicos, involucrando de formas nue-vas la tecnología digital?Metatopia es una crea-ción del artista Jaime del Val, nieto de un miem-bro fundador de la Barraca, el actor y escultor Jacinto Higueras, de quien Jaime heredó una admiración por el proyecto Lorquiano.

La Barraca del S. XXI es parte de Metatopia y se ha desarrollado en el marco del proyecto europeo Metabody, coordinado por Jaime del Val y la asociación Reverso que actualmente cuentan con un estudio de producción de Metatopia en Zorita de la Frontera. Esta actividad  forma parte del las giras rurales “Barraca del Siglo XXI” del Foro Metabody 2018 y de sus giras internacionales por 9 paises de Europa, Latinoamérica y Asia; cuenta con el apoyo del INAEM – Ministerio de Cultura.

Próximas presentaciones:

La gira por Alaraz, Cantaracillo y Peñaranda está hecha en colaboración la Fundación Germán Sanchez Ruipérez, y se enmarca dentro del proyecto 1234REDES_CON que desarrolla la Fundación Germán Sánchez Ruipérez en colaboración con otras siete instituciones españolas y portuguesas, una iniciativa cofinanciada por el FEDER a través del programa INTERREG V-A España-Portugal (POCTEP) 2014-2020.

  • 30 de Julio de 2018 en la Plaza de la Constitución de Alaraz, Provincia de Salamanca, 22’30 – Cartel Prensa1Prensa2
  • 8 de Agosto de 2018 a las 22’30 en Cantaracillo, Provincia de Salamanca – CartelPrensa1Prensa2
  • 10 de Agosto de 2018 a las 22’30, en el frontón de Zorita de la Frontera, Provincia de Salamanca – Cartel
  • 27 de Septiembre de 2018 a las 21’00, en el CITA – Fundación Germán Sánchez Ruipérez, Calle Nuestra Señora 65,en Peñaranda de Bracamonte, Provincia de Salamanca – con la colaboración de ACOPEDISCartel

Produce y Organiza:

Desarrollado con el apoyo de:

  • Programa Cultura de la Unión Europea

Apoya/Subvenciona:

  • INAEM – Ministerio de Cultura

Colabora:

  • Fundación Germán Sanchez Ruipérez
  • Ayuntamiento de Alaraz
  • Asociación Cultural “El Calentejo”
  • Ayuntamiento de Cantaracillo
  • Ayuntamiento de Peñaranda
  • Ayuntamiento de Zorita de la Frontera

Además:

  • Visita Metatopia previa cita en el Estudio Abierto de Jaime del Val/Reverso/Metabody en Zorita de la Frontera.
  • Si te interesa una presentación en tu pueblo contacta con nosotros: jaimedelval@metabody.eu.

 

Galería de Fotos de Peñaranda – CITA – Fundación Germán Sanchez Ruipérez – 27 de septiembre de 2018:

Galería de fotos de Zorita – 10 de Agosto de 2018:

Galería de fotos de Cantaracillo – 8 de Agosto de 2018:

Galería de fotos de Alaraz – 30 de Julio de 2018:

Con el apoyo del INAEM:

INAEM 02 GRISES

Con la colaboración de: Sin título-2

 

FICHA TÉCNICA:

Obra/título: METATOPIA 5.5 – UNA BARRACA DEL SIGLO XXI

Autor: Jaime del Val

Producción:  Asociacion Transdisciplinar REVERSO e Instituto METABODY – desarrollado en el proyecto europeo METABODY. 2013-2018.

TIPO/GENERO: multimedia, experiencia o entorno interactivo inmersivo de realidad virtual y física en el espacio público y con interacción corporal de cada participante uno a uno.

Duración aproximada: dos horas, depende del público. El público puede ir y venir, sin sentarse- NO PONER SILLAS, que circulen y lo vean de todos lados acercándose y alejándose. Cada persona debe entrar de uno en uno por periodos de 5 a 10 minutos en la instalación para interactuar, esta es la parte esencial de la propuesta.

Espacio: Al aire libre, en una plaza pública.

 

Indicaciones para el Público:

Os doy la bienvenida a Metatopia, Barraca del S. XXI: una instalación interactiva, una experiencia inmersiva y multisensorial, un juego de realidad física y virtual.

En la era digital: como se reduce la experiencia a hacer click en pantallas que separan? como nos orienta el gesto una interfaz? Donde han quedado los cuerpos que gesticulan y en su desorden crean nuevos espacios? De donde vino este ansia por controlarse y controlar? Y como mirar más allá, a un cuerpo indeterminado, en espacios que surgen del movimiento? Aislados o conectados? Colectivos o separados?

Metatopia no es un espectáculo para contemplar, sino para vivir desde dentro. Os iré invitando a pasar de uno en uno, o de dos en dos, por periodos de 5 a 10 minutos al interior donde, con sensores en el cuerpo y conectados a la estructura, cada persona podrá crear un mundo de proyecciones visuales y sonoras que surge de su movimiento, como un teatro del espacio mismo y de la percepción. Un Homenaje al teatro itinerante de Lorca, La Barraca, en pleno S. XXI, en la era de los selfies, smartphones y emoticonos, para recobrar un espacio corporal.

La interfaz, el sensor, es sensible a muy pequeños movimientos de torsion/inclinación y cambio de velocidad, no hay consigna: cuanto más variados, más rico el mundo que se creará. No controles y déjate llevar.

Miestras esperais vuestro turno os invito a circular.

Se ruega no grabar.

Descripción para Programa:

METATOPIA  no es un espectáculo para contemplar: es una Experiencia interactiva inmersiva de realidad virtual y física creada por el artista Jaime del Val en el proyecto Europeo Metabody. Se trata de unas estructuras o metaesculturas transparentes y móviles sobre las que se proyectan imágenes digitales abstractas y sonidos electrónicos que se modifican por medio de sensores en el cuerpo de cada participante, en el espacio público.

Durante las aproximadamente dos horas el público puede ir y venir, moverse alrededor de la estructura, sin sentarse, pero lo más importante es que cada participante del público entra de uno en uno  (máximo de dos en dos) en la estructura por periodos de 5 a 10 minutos, esta es la experiencia clave: la inmersión uno a uno en el entorno virtual, el resto del tiempo si lo desea el público puede permanecer caminando alrededor de las estructuras, acercándose y alejándose.

La inmersión consiste en que el/la participante (incluidos niños, anciano o personas con discapacidad) llevará colocados unos sensores en el cuerpo y se conectará físicamente con la estructura, de modo que cada pequeño movimiento del participante crea un mundo visual sonoro y multisensorial que cambia constantemente, un mundo abstracto y amorfo que invita a descubrir sensaciones y movimientos siempre nuevos.

En tiempos de una cultura digital de smartphones, emoticonos, redes sociales y selfies, que tiende a olvidar o reducir el cuerpo y que favorecen el sentido de control y separación entre uno el entorno, Metatopia reintroduce el cuerpo, la indeterminación y el sentido de inseparabilidad del entorno, un entorno que uno mismo crea con movimientos nuevos y descubriendo sensaciones nuevas. Al mismo tiempo Metatopia convierte en espacios de juego entornos urbanos y rurales, recuperando un espacio público de juego sensorial, e itinerando por muchos lugares, como una Barraca del S. XXI, y en homenaje al teatro itinerante de Lorca llamado la Barraca.

En Metatopia, como un reverso del videojuego, el usuario debe perder el control y entrar en simbiosis con el entorno multisensorial y orgánico que surge a partir de sus movimientos, poniendo en valor de la diversidad de cada cuerpo y de cada entorno. Se trata de una viaje a otra dimensión, otras experiencias de espacio y de tiempo que se salen de las convencionales, sin coreografías prescritas ni finalidades prestablecidas, donde todo surge del movimiento, siempre indeterminado, y el sujeto pierde el control dejándose llevar por el juego con el entorno que crea.

La estructura física, flexible  dinámica (flexinámica), es como un intersticio, un organo o tejido interno que conecta cuerpos y lugares, creando un Metacuerpo; o también una crisálida para un viaje experiencial y transformador que, como el final de 2001 de Kubrick, mira más allá de lo humano conocido hacia una nueva sensibilidad.

El teatro de La Barraca de Federico García Lorca planteó  en la primera mitad del S. XX una forma revolucionaria de llevar el teatro clásico a los pueblos, una compañía nómada que resuena con los antiguos coros dionisíacos de los que surgió la antigua tragedia Griega.

Más de 80 años después, en la era de la realidad virtual y el Big Data, ¿como recuperar la interacción colectiva de cuerpos creando arte en espacios públicos, involucrando de formas nuevas la tecnología digital? ¿Qué nuevos horizontes de teatro y acción colectiva pueden plantearse en la era del smartphone, y tras décadas de experimentación en performance y otras formas artísticas? ¿Cómo llevar estas expresiones al espacio público y la zonas rurales?

Metatopia plantea una aproximación inédita, visionaria y sumamente original a las tecnologías digitales, devolviéndolas a una concepción abierta y participativa del espacio y del cuerpo, más allá de la pantallas y dispositivos que reducen las posibilidades de interacción.

En una era donde las percepciones están alineadas con pantallas ubicuas que registran cada acción que hacemos y la procesan en sistemas algorítmicos de control y predicción, Metatopia propone entornos interactivos físicos y digitales, que involucran a todo el cuerpo en espacios púbicos abiertos, entornos nómadas que, a la manera de la Barraca, itinerarán por las plazas de pueblos, reconciliando el espacio público y rural con unas tecnologías que parecen darle la espalda.

El nuevo teatro del S. XXI que propone Metatopia es una teatro de la propia percepción, que sacamos fuera de las pantallas, creando espacios multisensoriales que favorecen la indeterminación en vez del control digital.

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Metatopia es un entorno único en el mundo que hibrida arquitecturas digitales interactivas con estructuras físicas dinámicas y sonido electrónico, para generar una experiencia multisensorial única en la que cada persona participante crea el espacio interactivo con sus gestos, colectivamente y en el espacio público.

Metatopia consiste en la instalación de unas estructuras transparentes ligeras y plegables en las plazas públicas sobre las que se proyectan imágenes y sonidos y en las que el publico entra para generar el sonido y la imagen con sus gestos, a través de sensores distribuidos en el cuerpo.

Metatopia es una creación del artista Jaime del Val, nieto de un miembro fundador de la Barraca, el actor y escultor Jacinto Higueras, de quien Jaime heredó una admiración por el proyecto Lorquiano.

Metatopia se ha desarrollado en el marco del proyecto europeo Metabody, coordinado por Jaime del Val y la asociación Reverso.

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Qué requiere Metatopia:

  • la disposición del ayuntamiento a ofrecer un espacio urbano significativo durante una o más noches (mas una noche previa de montaje y pruebas) en condiciones de total oscuridad, apagando la iluminación urbana.
  • la asistencia con ayudantes y logística que permitan al artista acceder a la conexiones de electricidad, así como extensiones eléctricas, mesa y silla (resto de equipos aportados por el artista).
  • alojamiento y comida para el artista durante las noches de estancia en el pueblo.
  • aportación económica a convenir, aprox. 500 euros por noche, que permiten al artista sufragar los gastos más básicos de viaje y producción.

Web:  www.metatopia.eu

Video:  https://youtu.be/6bJRvY5Wwbs

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  • Primera presentación, inicio de giras en ámbito rural:

    • Sábado 14 de octubre 2017 a las 20’30 – en Zorita de la Frontera – en el Frontón

Con motivo de la reanudación de obras del futuro Centro Reverso/Metabody

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