INTERPERFORMING ENVIRONMENTS

El estudio de diseño MSc 2 que se lleva a cabo en Hyperbody, Universidad Técnica de Delft, Holanda, opera sobre la premisa de que el movimiento corporal y la comunicación no verbal pueden entenderse como interfaces de expresión emocional y cognición. Los resultantes instrumentos de interacción espacial y corpórea diseñados por los alumnos, son prototipos físicos y digitales que propones nuevas formas de interacción, movimiento y percepción. I.P.E.
– Hyperbody MSc2 design studio – Tutor team: Ir. Kas Oosterhuis, Dr. Nimish Biloria, Dr. Henriette Bier, Jia Rey Chang, Dieter Vandoren


·REFLECTEGO

Es una estructura de espejos triangulares suspendidos del techo que reaccionan a la presencia del público que se sitúa debajo transformando las fragmentaciones de los reflejos tanto como la estructura física que los compone, transfiriendo el mito de narciso a una experimentación espacial interactiva que incita nuevos movimentos.
(Proyecto arquitectura intra-activa) – Oana Anghelache, Rob Moors, Guus Mostart, Eldin Fajkovic, Jacqueline Huang, Mick van Rooijen.

·ROBOZOO

Propone un entorno artificial para un enjambre de robots interactivos o intra-activos que exploran expresiones ambiguas, afectos ilegibles, movimientos impredecibles, y comportamientos emergentes en la relación con otros cuerpos y el entorno.
(Proyecto de robótica intra-activa) – Guang Yang, Jan Paclt, Krzysztof Pydo, Kasper Siderius, Mohammad Jooshesh, Radoslaw Flis.