NEURAL NARRATIVES 1: Phantom Limb

·Phantom Limb (miembro fantasma) se basa en la creación de extensiones corporales audiovisuales interactivas que se acoplan al cuerpo, formadas por redes neuronales artificiales que operan como una interfaz entre miembros corporales reales y miembros corporales imaginados.
·Phantom Limb es un trabajo transdisciplinar que se basa en modelos matemáticos provenientes de las neurociencias cognitivas para generar estructuras coreográficas, sonoras y visuales con el fin de proponer nuevos enfoques creativos en las artes escénicas.
·Las redes neuronales artificiales diseñadas especialmente para la pieza son utilizadas como un substrato común para establecer conexiones algorítmicas entre movimiento corporal, síntesis de sonido y vídeo generativo.
·En Phantom Limb veremos como las redes neuronales artificiales pueden servir como una interfaz entre miembros corporales reales y miembros corporales imaginados.
·En este sentido una serie de neuro-extensiones corporales audiovisuales interactivas se acoplan al cuerpo de los bailarines estableciendo un mundo compartido en el que ambas entidades (reales y virtuales) establecen recíprocamente sus condiciones creativas.
·Phantom Limb se construye sobre una investigación transdisciplinar basada en modelos matemáticos provenientes de las neurociencias cognitivas para generar acoplamientos estructurales entre coreografía, música e imaginería visual.
·Una serie de redes neuronales artificiales especialmente diseñadas para la pieza son utilizadas como un substrato común para establecer conexiones algorítmicas entre movimiento corporal, síntesis de sonido y vídeo generativo interactivo.
·Estas disciplinas se reúnen operacionalmente para formar una unidad sobre la base de sus interacciones circulares. Uno de los objetivos centrales de Phantom Limb es el diseño de extensiones neuronales interactivas que entran en diferentes situaciones de compromiso con los cuerpos físicos de los bailarines, de forma que ambas entidades establecen recíprocamente sus condiciones creativas a través de la simultaniedad de sus acoplamientos dinámicos que suceden en tiempo real.
·En Phantom Limb la actividad física de los bailarines juega el papel central en la evolución de las propiedades sonoras y visuales del espacio escénico, siendo éstas una extensión interactiva del movimiento corporal.
Una serie de criaturas audiovisuales compuestas de redes neuronales interactivas son proyectadas en forma de hologramas en el espacio escénico respondiendo y reflejando los movimientos y estados psicológicos de los bailarines y constituyéndose como compañeros de baile artificiales con un cierto grado de autonomía y complejidad.
·Formalmente Neural Narratives 1: Phantom Limb se presenta como un mosaico de efímeros micro-mundos y micro-identidades que emergen del caos inicial de las interacciones locales entre estas extensiones corporales fantasmáticas y el cuerpo físico de los bailarines.
·Estas configuraciones evanescentes o patrones en flujo están en constante transición, cada una de ellas intentando imponerse o mantenerse en el tiempo a través de rápidas y cíclicas oscilaciones.

Instituto Stocos (Cantabria)
(Pablo Palacio, Muriel Romero y Daniel Bisig)
COREOGRAFÍA: Muriel Romero
MÚSICA : Pablo Palacio
SIMULACIÓN VISUAL INTERACTIVA: Daniel Bisig.
INTERPRETACIÓN: Begoña Quiñones, Verónica Garzón, Alicia Narejos y Muriel Romero.
ILUMINACIÓN: Pablo Palacio y Carlos Casado
ASISTENCIA ESCENOGRÁFICA: Pablo Batista
PRODUCCIÓN: Muriel Romero y Pablo Palacio.