Foro Internacional METABODY 2016 Valparaiso 

Arquitectura indeterminada y arquitecturas del control

20 a 25  de Noviembre
en el Parque Cultural de Valparaiso

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En la era del Big Data un nuevo control digital coloniza secretamente cada cuerpo y cada espacio reduciendo los gestos y movimientos complejos a señales digitales calculables y recodificables. METABODY es un proyecto, apoyado por la Comisión Europea entre 2013 y 2016, coordinado por Jaime del Val y la Asociación Transdisciplinar Reverso con una red de instituciones de 16 paises, que cuestiona la esta problemática corpórea del nuevo control social y propone redefinir el papel del cuerpo en la cultural medial y digital, recuperando la complejidad de la comunicación corpórea como sustrato de la diversidad cultural a través de entornos interactivos que favorecen la indeterminación. A través de un conjunto de taller, charla y tres performances del entorno interactivo METATOPIA, a lo largo de 6 dias el Foro Metabody en Valparaiso, abordará estas cuestiones bajo el lema Arquitectura Indeterminada y Arquitecturas del Control.

Sala Estudio

Domingo 20 de noviembre
15:00 a 16:00 hrs / Charla y presentación del proyecto METABODY
17:00 a 20:00 hrs / Taller – sesión 1ª – teórica

Lunes 21 de noviembre
11’00-14’00 y 16’00-19’00 – Taller – Sesiones 2ª y 3ª prácticas

Martes 22 de noviembre
11’00-14’00 y 16’00-19’00 – Taller – Sesiones 4ª y 5ª prácticas

Explanada

Miércoles 23 de noviembre
21:15 Performance

Jueves 24 de noviembre
21:15 Performance

Viernes 25 de noviembre
21:15 Performance

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Charla y presentación del proyecto METABODY

METABODY – www.metabody.eu/es/ – es un proyecto, apoyado por la Comisión Europea entre 2013 y 2016, coordinado por Jaime del Val y la Asociación Transdisciplinar Reverso con una red de instituciones de 16 paises, que cuestiona la homogeneización cultural inducida por las actuales tecnologías de comunicación y las graves amenazas que las nuevas tecnologías de control digital presentan a las libertades y derechos. Metabody analiza el aspecto material oculto de la cultura digital, que opera reduciendo la complejidad de gestos y movimientos a patrones calculables. Metabody propone redefinir el papel del cuerpo en la cultural medial y digital, recuperando la complejidad de la comunicación corpórea como sustrato de la diversidad cultural.

Para ello Metabody pone la atención no en el contenido sino en las estructuras perceptuales de los medios de comunicación, y su influencia en las organizaciones sociales y subjetivas. Metabody propone reinventar estas tecnologías poniendo en valor el aspecto corporal de la comunicación en toda su diversidad, promoviendo estructuras perceptuales abiertas y minoritarias frente al modelo dominante de la perspectiva renacentista, del espacio cartesiano y del paradigma cibernético de control.

Metabody propone empoderar a los ciudadanos para recuperar el cuerpo y el espacio público frente a las maneras en que los medios actuales tienden a convertirlos en espacios de control y predicción. Esto se pone en práctica a través de nuevos sistemas de interacción integrados en un nuevo concepto de arquitectura interactiva que se transforma en todos sus aspectos físicos y digitales, constituyendo entornos dinámicos para performances y participación del público, para espacios urbanos o en interior, un espacio indeterminado y emergente frente a la cultura de la predicción y el control, una METATOPIA.

El FORO INTERNACIONAL METABODY es la plataforma del proyecto METABODY, un espacio de creación, encuentro, intercambio, investigación, formación y difusión que plantea un formato transdisciplinar inédito en la convergencia de las artes, las tecnociencias, las humanidades y la preocupación por lo social. El Foro consta de investigación continua, talleres, charlas y conferencias, performances o instalaciones, y se desarrolla de forma itinerante en numerosos países del mundo cada año, desarrollando diversas temáticas y nuevas versiones de los entornos intra-activos en cada lugar, de forma colaborativa.

Taller de Ontohacking – INSCRIPCIONES

El Ontohacklab o taller de Ontohaking es un laboratorio y grupo de estudios asociado al Foro Metabody que investiga las formas en que las tecnologías, en especial las de comunicación, organizan sociedades sobre todo a nivel de estructuras perceptuales y relacionales, no del contenido. Metamedia sería el pensamiento sobre los marcos y estructuras perceptuales articuladas por las tecnologías. El ontohacking implica la reinvención crítica de estas estructuras poniendo en valor modos minoritarios de percepción, relación, corporalidad y movimiento. El ontohacking sería el hackeo, deconstrucción y reinvención creativa, no del contenido, sino de las estructuras perceptuales que articulan las tecnologías de información, comunicación y en general todas las que tienden a estructurar el cuerpo social o la subjetividad. El ontohacking plantea cuestionar, no los contenidos, sino los marcos perceptuales de los medios.

  • Temas teóricos:
    1. Metamedia: estructuras perceptuales de los medios y su influencia en la articulación del cuerpo social
      1. Genealogías de la percepción.
      2. Ontoviolencia y ontocolonización
    2. Ontología de la información:
      1. Naturaleza corpórea de la información y materialidad de las tecnologías digitales.
      2. Era Big Data o Algoriceno – algoritmos, forma, patrón, movimiento.
      3. La producción dinámica de formas como modo de poder y control en la era Big Data
    3. Ontologías del movimiento
      1. genealogía de la fijeza y la forma
      2. filosofias del movimiento
    4. Ontohacking: reinvención crítica de estructuras perceptuales
      1. Ontoestética, ontopolítica
      2. Metaformance metamedia
      3. Ontoética, ontoecología
  • Prácticas de Ontohacking y Metaformance:
    1. Clinámica-Desalineamientos: técnicas de movimiento focalizado en micropercepciones y propiocepción, explorando microdeviaciones de todos los patrones de movimiento conocidos.
    2. Flexinámica: módulos físicos flexibles y dinámicos de arquitectura interactiva que operan como extensiones corporales y y se mueven también de forma autónoma con motores y sensores incorporados.
    3. Amorfogénesis: sensores distribuidos en el cuerpo para interacción con arquitecturas digitales amorfas no cartesianas y sonido espacializado, como propuesta de Metagaming, entornos de movimiento no repetitivo ni competitivo destinados a abrir la percepción a la indeterminación.
    4. Microsexos: microcámaras de vigilancia distribuidas en la piel y voz procesada electrónicamente a través de los que el cuerpo se percibe a si mismo sin forma, ni anatomía, ni perspectiva, transformando su propiocepción y desmontando la visión fija y enmarcada de la perspectiva, movilizando un cuerpo postanatómico de infinitos sexos potenciales que cuestionan el sustrato perceptual del binarismo de sexo-género-sexualidad, metaformance postqueer.

 

Performances

METATOPIA es un entorno intra/interactivo, ultraportable y nómada, para espacios exteriores e interiores, urbanos o rurales, constituido por arquitecturas físicas y digitales en transformación y movimiento constante, emergentes y multisensoriales, diseñado tanto para la participación del público como para performances y danza. METATOPIA es un espacio indeterminado, impredecible, abierto y plural, como respuesta a las arquitecturas de predicción y control predominantes en la era de la información, la vigilancia ubicua y el Big Data. www.metabody.eu/es/metatopia/

Incluye las estructuras flexinámicas y los subentornos Amorfogénesis y Microsexos desarrollados por Reverso.

1º dia – performance participativa de Jaime del Val con alumnos del taller – Metatopia: estructuras flexinámicas y entornos digitales conforman un entorno particiativo, un espacio indeterminado de comportamientos ilegibles.
2º dia – performance de Jaime del Val – Amorfogénesis: estructuras flexinámicas, sensores distribuidos en el cuerpo para interacción con arquitecturas digitales amorfas no cartesianas y sonido espacializado
3º dia – performance de Jaime del Val – Microsexos: estructuras flexinámicas, microcámaras de vigilancia distribuidas en la piel y voz procesada electrónicamente movilizando un cuerpo postanatómico de infinitos sexos potenciales.

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Jaime del Val (Madrid 1974) es artista metamedia, performer, filósofo, activista, director del Instituto Reverso y coordinador del proyecto Metabody. Sus proyectos transdisciplinares, en la convergencia de filosofía, artes, tecnociencias y activismo, proponen una redefinición de la tecnología, la comunicación, el cuerpo, la sexualidad y los afectos desde una reinvención la percepción y el movimiento, planteando una crítica del sustrato ontológico de la sociedad del control.

En 2008 fue escogido por el diario El País como uno de los 100 iberoamericanos del año, donde fue definido por Tomas Marco como “Uno de los más acabados ejemplos de artista moderno concernido por varias formas de arte y por los problemas de su tiempo…. un claro ejemplo de como se puede cambiar el mundo a través del arte…”.

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