SUBPROYECTOS DE INVESTIGACIÓN Y CREACIÓN
- BIG DATA BROTHER -Ontología y política del dato.
La era del datacentrismo y la infoexplosión que cobra cuerpo actualmente en la expansión sin precedentes del Big Data, del procesamiento crecientemente sofisticado de bases infinitas de datos, plantea un cambio fundamental, ontológico, en las operaciones del poder y en el cuerpo social y precisa de nuevas herramientas críticas y creativas que nos ayuden a entender el alcance y profundidad de estos cambios, facilitando nuevos modos de resistencia y respuesta ciudadana. - Metakinespfera – Homenaje a Loïe Fuller
Un prototipo analógico de arquitectura intra-activa y vestible/portable, hecha de materiales flexibes y textiles transparentes, borrando el limite del cuerpo, y el espacio. Arquitectura amorfogenética de movimiento sin forma que carece de entidad como objeto, no es pensable sin movimiento, sin una performance espacial.
- Bodynet – 1ª red social de comunicación no verbal – Nuevas redes sociales basadas en la comunicación no verbal multisensorial. Bodynet – el desarrollo de nuevas formas de conexión a distancia que se basen en el movimiento expresivo de la danza para la producción de entornos audiovisuales colectivos.
- Emergent Proprioceptions – Proyecto de experimentación con sensores inalámbricos en el cuerpo destinado a generar nuevos movimientos y formas de propciocepción al interactuar con un entorno inmersivo de sonido.
- MetabodyBox – Instrumento musical interactivo para personas con discapacidad. El proyecto genera nuevas tecnologías de expresión y comunicación para personas con discapacidad / diversidad funcional.
- Neural Narratives 1: Phantom Limb – Instituto Stocos (Cantabria) Pablo Palacio y Muriel Romero desarrollarán este proyecto en el que la danza y la música se cruzan con la inteligencia artificial y las nuevas interfaces digitales. Phantom Limb (miembro fantasma) se basa en la creación de extensiones corporales audiovisuales interactivas que se acoplan al cuerpo, formadas por redes neuronales artificiales que operan como una interfaz entre miembros corporales reales y miembros corporales imaginados.
- Amorphogenesis – Nueva versión de una obra de danza interactiva de Jaime del Val (Reverso) en la que el movimiento del cuerpo transforma estructuras amorfas de arquitectura digital.
- Disaligning movement – Muriel Romero (Instituto Stocos) y Jaime del Val (Reverso) desarrollarán su proyecto de nuevas técnicas y conceptos de movimiento, a desarrollar durante 2014 con alumnos de Conservatorio Superior de Danza de Madrid. Se trata de técnicas con las que generar nuevas conciencias del movimiento en microescalas y microtemporalidades, y trabajando sobre un desalineamiento a partir de movimientos conocidos, generando nuevas formas de propiocepción corporal.
- Microsexos/Microdanzas – Jaime del Val (Reverso) – desarrollará una nueva versión del proyecto Microdanzas/Microsexos.
- Interperforming Environments – Reverso, en colaboración con Hyperbody de la universidad de Delft en Holanda desarrollarán su proyecto de desarrollo de nuevas técnicas y conceptos de arquitectura interactiva para danza que se concretará en la presentación de 3 prototipos físicos y digitales de arquitectura interactiva.
- Ambiguous topologies
- Prototipos desarrollados por alumnos de Master de la Universidad de Delft
- Metastudy – Jaime del Val de REVERSO (Madrid) desarrollará el proyecto de investigación transversal al proyecto Metabody, denominado Metastudy, en el que se investigan nuevas metodologías de cruce entre la danza y la música con las demás disciplinas implicadas en el proyecto.
- Illegible affects/Indeterminate Emotions – Reverso, en colaboración con el socio italiano Infomus que hospedó el evento de Génova, desarrollarán el proyecto Afectos IIegibles, en el que se exploran nuevas formas de reconocimiento computarizado de gestos expresivos que van más allá de las emociones cotidianas reconocibles y entran en el mundo del movimiento expresivo de la danza.